下一份工作我跑去一間小間的獨立遊戲工作室當動畫師,因緣際會下應徵到這份工作,這是一份國外的全遠端工作,那時候我第一次接觸到遠端工作,也是從那邊開始開啟我的全遠端工作者>接案>自由工作者的狀態
在這邊經歷了很多很有趣的事情,老闆很free可以做很多實驗,有成功的幾個但也經歷很多失敗經驗,坦白說這是一個很不成熟的遠端工作團隊,團隊沒有健全的制度或氛圍讓大家凝聚在一起,當心都不在專案上又缺乏有效的管理問題當然很多,後續出現的很多問題都是因為大家的自律性不佳,包括我自己也是一路掙扎過來,最終才找到一個工作平衡
團隊剛開始組建時,大家都是興致勃勃摩拳擦掌的想要投入參與專案,老闆是個夢想家想要做自己的IP,做自己的遊戲跟動畫,我們的案主就是老闆,由於團隊人少 (初期核心成員少於10人) 每個人對專案都可以提案與討論
第一個問題就來了:如何有效的提案
這問題看到就很菜XDDD 由於老闆的構想是想開發一個IP,用圖文/插畫包裝它,接著繼續製作動畫與遊戲,一開始的IP開發尤有經驗的的角色設計師去帶,設計上沒什麼問題,在討論之下一些小地方設定老闆跟角色設計師也都相處良好,吸引人的設計,有趣的設定,但接著問題就大了,我們角色OK後要開始擴展其他設定
How?
可能從一些插圖concept開始,從世界觀開始,從一些發想小設定開始,也可以想一些故事情節或角色個性,從哪裡切入都可以,我們有很優秀的美術們,大家都提出了很棒的設計,不斷的擴展,但團隊中沒有一個人可以完整的主導這件事,沒有人可以決定收斂,這大概是災難的開始
簡單說明一下我們的團隊架構,老闆 > 大總管 > 開發團隊 (美術/動畫/遊戲/工程師) 其實大概也兩層而已,由於老闆很忙很常找不到人,因此大總管是肩負起整個開發案子的決策者,他會告訴我們方向,我們再繼續發展,同時他也會跟老闆溝通,跟他討論報告所有的進度
但名稱我會寫”大總管”是因為這是一個曖昧不清的角色,大總管工作項目包山包海,可以說是會計也可以說是老闆小秘書,工作項目很多很雜,從專案管理到發薪招聘都是大總管要負責,人很好也很軟,但當我問他:老闆找不到人,那專案進度跟決定權是你負責的嗎? 你是主導整個大方向的人嗎? 你會跟團隊討論制定一些大的milestone嗎? 會從他這邊收到了一套太極拳
打從一開始我就注意到這個問題,大總管雖然叫大總管,但他對IP開發沒有經驗態度上也並不積極,人很好但無法決定事情,無法說服美術團隊新IP的發展方向,也無法說服老闆把握IP的方向,我知道卡在中間壓力很大,但可惜最終成果是沒有成果
後來大家也察覺到這個問題,比較積極的美術找大家一起討論,大總管太忙了,但我們缺一個專案管理者 (或是專案負責人) 來統合整個IP,包含世界觀/故事/插畫/其他角色和後續的遊戲跟動畫開發,如果把有能力且願意做的美術拉起來做IP開發可行嗎?
當然可以,有位美術跳出來擔這個責任,結果過沒多久被老闆氣跑離職了 XDDDDDD 這個位置就又空缺,後來又一位有能力的美術上來頂,結果講話太直老闆不喜歡 XDDDDDDDDDDD
哎呀果然溝通真的很難
好險動畫方面,老闆一直很想積極的做動畫,我就想好吧,不然從動畫開始發展整個IP架構也可以,我們可以基於動畫去討論故事情節/角色個性/世界觀等,把這些項目都推一推,至少有個第一版本可以先出來
我作為動畫組長,排程製作當然沒問題,我直接作為動畫項目負責人,直接跟老闆談細節引導決定所有事情,中間一起偷渡讓美術一起架世界觀,也加入了一些新動畫師夥伴,最終準時交件,老闆很滿意,放出去社群很滿意,大家都很滿意,但下一步呢?
老闆最終的目標除了動畫還想要做遊戲,遊戲部分面臨的狀況跟IP開發相同,可能是人不夠,可能是找錯人,最終結過就是沒有項目負責人,沒有時程,因此產出一拖再拖
我欣賞團隊廣納百川的意見交流,每個人都有發聲的權利,但當組織太free,沒有人出來畫框架拉時程時掌控進度給壓力時,一切都要靠大家的自動自發了
這裡我面臨到了最困難的地方,自我管理,不僅僅是自己對自己的管理,還是團隊成員對整個團隊的管理,如果自己非常的積極,但合作的團隊成員卻不積極時,作為同事 (非上下級) 其實也會有點難去推動整個專案進行,大家都不想當催促別人的那個人,久而久之心會渙散,團隊會沒有凝聚力,像一盤散沙互推責任
也是因為這點,造成我未來當PM在接案組建團隊時,格外重視團隊精神/氛圍/洗腦等這些事,一切看起來很小的事情,其實背後的破壞力驚人
後來大總管又找進來一位作家跟遊戲企劃,兩位做為IP項目負責人去引導整個IP開發,可惜這裡更淒慘,專業能力不足人還常消失,被美術們群起轟之QQ 團隊氛圍降到低點,最後我轉去其他專案當項目負責人,再之後疫情爆發,公司停止營運